quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

O 12º. Membro da Grande Caçada Chega ao Brasil em Lançamento Mundial Simultâneo


Pela primeira vez na história do jogo, os fãs brasileiros de Grand Chase terão a oportunidade de experimentar o lançamento de um novo personagem em primeira mão, juntamente com os jogadores coreanos! Dê as boas vindas ao Zero, o misterioso Andarilho que a partir de hoje entra para o grupo de heróis da Grande Caçada!



Pouco se sabe sobre o enigmático Zero e seu passado. Na verdade, sabe-se muito mais sobre sua arma do que sobre ele próprio. Durante a guerra entre as tribos mágicas e Calnat, Duel liderou o ataque sobre os membros de sua raça, que eram contra o extermínio do reino humano, armado com sua invencível espada maligna, Eclipse. Um dos poucos sobreviventes deste massacre foi o grão mago Oz Pone Max Reinhardt. Decidido a criar uma arma que pudesse rivalizar com a sanguinária Eclipse, Oz criou uma segunda espada mística, chamada Grandark. Infelizmente, Grandark era tão poderosa e orgulhosa que não aceitou ser usada por Oz nem por ninguém, caindo então no esquecimento.

Mas após milhares de anos, justo agora que Duel rompeu a barreira entre as dimensões e trouxe Eclipse de volta ao mundo dos humanos, um Andarilho surgiu em Ernas, carregando uma gigantesca espada e perseguindo uma poderosa força maligna. A espada era a própria Grandark, que parece finalmente ter encontrado um guerreiro digno de empunhá-la, na pessoa do misterioso espadachim Zero. Ambos agora possuem o destino de enfrentar e destruir Eclipse, e contam com sua ajuda para isso!





O novo personagem, Zero, possui um sistema de golpes especiais com apenas um botão cada, como o Dio. Assim, ele também segue o sistema de Pontos de Ação e tem uma Árvore de Talentos já habilitada desde o início. Suas habilidades se dividem basicamente entre golpes com a espada e habilidades utilizando energia elemental. Diferente de Dio, Zero possui três instâncias de combate, duas ofensivas, variando no uso ou não da sua espada (que limita seus movimentos) e uma defensiva, na qual usa a Grandark como escudo.

Para comemorar este incrível lançamento, até 22/12/10 você pode adquirir por apenas 950 CASH o Kit Especial do Zero na Loja, que traz seu Teste de CASH e um Pacote Exclusivo com coloração alternativa, que não poderá mais ser encontrado na Loja depois deste período.




Além disso, você também pode homenagear o novo herói, participando do seu Concurso de Vídeo.  Participe deste momento histórico e aproveite o Kit Especial do Zero para completar seu Teste o mais rápido possível e experimentar este lançamento mundial!

Equipe Level Up!

Comente sobre o lançamento do Zero em nosso fórum.

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

terça-feira, 30 de novembro de 2010

Carta do Grand Chase

   Ontem a noite eu consegui essas duas cartas :
                                               
                                            Carta de Gorgos da Escuridão
 

Guerreiro Oak Violento

Se você tem alguma carta comente!

domingo, 28 de novembro de 2010

Drakar, Segunda Classe do Dio - KGC

Grand Chase: Dio

Grand Chase: O Altar da Ruína

Sieghart História

    O maior herói de Vermencia retorna após 600 anos
  
  Pergunte a qualquer cidadão de Canaban quem foi Sieghart,e você só ouvirá feitos lendários."O gênio da espada"."Aquele que derrotou 100 soldados invasores sozinho"."O conquistador do Calabouço dos Oaks"."O homem que se sacrificou para aprisionar Cazeaje no passado"."O maior herói de Vermencia.
  Há 600 anos,o Gladiador Sieghart era temido e respeitado.Muitos o consideravam um verdadeiro desastre natural,pois seu estilo de luta imprudente e selvagem,capaz de liberar uma quantidade inconcebível de energia,era capaz de devastar montanhas e civilizações.Esse talento todo garantiu seu lugar em diversos feitos militares,e suas conquistas foram numerosas.
  Negando todos os títulos oferecidos pela família real,Sieghart decidiu viajar pelo mundo.Um ano depois de sua partida,os informantes reais revelaram a todos a morte do herói,após a luta feroz e definitiva contra a rainha da escuridão,Cazeaje.A ameaça havia desaparecido,mas a nação de Canaban perdeu seu maior herói - e todos choraram neste dia.
  Mas...Recentemente,um jovem espadachim vem aclamando ser Sieghart.Será isso possível?Teria o lendário Gladiador renascido - ou seria o verdadeiro Furacão Humano?



sábado, 27 de novembro de 2010

Pacote Necromante

A arte da Necromancia


  De acordo com a lenda,esta armadura foi construída com os ossos de um poderoso dragão derrotado por Cazeaje,a Rainha da Escuridão.Uma parte da energia das trevas utilizada por ela durante a batalha foi absorvida pelo esqueleto que hoje é extremamente resiste e protege seu usuário dos mais diversos ataques.





Pacote do Necromante
  Desenvolvido por:Raquel Silva dos Santos
  Nv.Mínimo:64 - Preço: 1640 CASH
  Atributos: ATK 154 - DEF - 667 - HP 100





Habilitar Ryan e sua classes

  Habilitar o Ryan





GP:                                                               Cash:

Medalha da Vitória (20)                             Coletar uma gema
Tronco de Árvore (10)
Fragmentos de Patusei (30)*


*Inimigos normais da tela de Patusei


Dica:

Para conseguir as medalhas da Vitória faça uma batalha tag no estilo swap.
A partir do level 20 já da para começar.

 Sentinela



Level 5

GP:                                                                Cash:

Primeira etapa                                              Primeira etapa
  Galho de Troll (1)                                         Medalha de Lorde (1)              
  Medalha do Lorde (10)

Segunda etapa                                              Segunda etapa
  Fragmento de Foice (2)                                Fragmento de Foice (1)

Terceira etapa                                              Terceira etapa
  Pedaço de Nephirim (300)                            Pedaço de Nephirim (50)

  Xamã

Level 20

GP:                                                                 Cash:
                                                      
Medalhas da Vitória(50)                              Medalhas da Vitória(50)
Facas de Amon(10)                                       Facas de Amon(5)                 
Espada de Gaicoz(1)
Rubi de Patusei(1)

  Executor 

GP:                                                                  Cash:


Primeira etapa:                                               Primeira etapa:
  Selo de Fogo(3)                                               Chifres de Kamiki(1)
  Selo de Gelo(3)                                                Diário de Aventura(5)
  Anel de Moban(5)                                            Certificado de Batalha(3)
  Chifres de Kamiki(3)
  Diário de Aventura(40)
  Certificado de Batalha(20)

Segunda etapa:                                                Segunda etapa:
  Diário de Aventura(30)                                   Diário de Aventura(5)
  Certificado de Batalha(20)                              Certificado de Batalha(3)
  Selo de Basilisco(5)                                          Selo de Basilisco(1)
  Cristal de Fogo(5)

Terceira etapa:                                                 Terceira etapa:
  Diário de Batalha(40)                                       Diário de Batalha(1)
  Espada de Gadosen(3)                                      Espada de Gadosen(1)
  Esqueleto Amaldiçoado(5)
  Fragmentos de Cajado(10)
  Elmos Amon(3)
  
  

Ronan,o Inquisidor

O herói de Canaban usa seu lado sombrio na luta pela justiça


  Ronan é um guerreiro excepcional.Com seu talento,até hoje,defendeu Vermencia despertando técnicas antigas e poderes interiores.O Arcano mostrou como magos podem ser bons de briga .O Draconiano trouxe de volta à vida os poderosos dragões de lendas.O Defensor apresentou um novo estilo de combate:defensivo e técnico.Mas...Será todo esse talento suficiente para derrotar as sombras que se espreitam seu próprio coração?


A verdade a qualquer custo


  A família de Ronan é a mais tradicional de toda Canaban.Sua história remonta à própria fundação do reino,e seus antepassados tiveram participações importantes em todos os seus grandes momentos históricos.Eram defensores da justiça,capazes de usar a luz e a esperança,as empunhando como armas contra as forças das trevas.


Exceto uma


  Há uma ancestral omitida na árvore genealógica de Ronan.Todos os seus registros,relatos e informações foram apagados.Era como de ela devesse desaparecer por completo e jamais ser lembrada.Intrigado com o fato,Ronan viajou aos confins do mundo para descobrir o único relato histórico de sua antepassada.


O anjo caído


  O diário de páginas frágeis e amareladas retratava a vida de Guardiana,a capitã  de Ordem da Sagrada Inquisição Real.Após a perda de seu único filho,a guerreira foi tomada pela dor que emanava de seu coração.Iniciando uma cruzada terrível contra as forças do mal,ela utilizava de todos os necessários para eliminar os monstros.
  Apesar do grande sucesso de Guardiana,seus métodos obscuros passaram a ser cada vez mais criticados.Mas somente quando ela adotou para si a espada maldita,Tirfing,seu destino foi selado.A arma concederia um poder inimaginável em sua luta contra o mal,mas a escuridão de seu coração seria potencializada pela maldição e as trevas a consumiram por completo.
  Ronan,diante das ameaças que cercavam o mundo,decidiu encontrar a espada para usar fogo contra fogo.Num mausoléu perdido,ele encontrou o brasão de sua família.Dentro,descobriu um esquife e uma espada.A alma da própria Guardiana se manifestou para o herói e o alertou do perigo.Ela o ensinou que a espada intensifica a escuridão em seu coração.Para controlá-la,ele precisaria do Coração da Luz - uma jóia que amplia a bondade de sua alma e contrabalanceia  a maldição de Tirfing.Ainda assim,mesmo com a pedra,ele jamais poderia deixar que a escuridão o tomasse por completo,para que não abraçasse o mesmo destino.


A escuridão a serviço da luz


  O rapaz aceitou o desafio e se dedicou com determinação e força de vontade.Com a pedra em seu poder,conseguiu controlar a escuridão contida na arma amaldiçoada.Agora a espada do espírito maligno se tornou um poderoso instrumento para a salvação de toda Vermencia!Redimida de seus erros no passado,Guardiano jurou como anjo-guardiã ao de lado de Ronan - o mais novo Inquisidor de Vermencia.
  A arma e o Treinamento espiritual concedem ao garoto velocidade e combos esplêndidos.Ele é capaz de usar magias poderosas da escuridão e de emendá-las com golpes Tirfing.Para evitar que seu coração sucumba,Ronan também pode usar magias brancas e até mesmo invocar Guardiana para ajudá-lo com suas flechas de luz.


Habilidades Especiais          Habilidades da Escuridão          Habilidades da Luz      
  Raio Místico!                      Corte Sombrio!                          Onda Mística!
  Fagulhas explosivas!          Explosão de Lâminas!               Tempestade Divina!
  Lâmina Crescente!             Tornado de Lâminas!                Guardião Divino!




  

Habilitar Ronan

Habilitar Ronan

GP:                                                                         Cash:


Derrote Amon Negro (3 estrelas)                         Colete uma Gema



Habilitar Lass

Habilitar Lass

GP:                                                                                Cash:


Derrotar Cazeaje (3 estrelas)                                     Colete uma Gema




Dica:


Esteja acima do level 35.
Não compre com cash. 

Habilitar a Amy

Habilitar a Amy.

GP:                                                                                     Cash:


Caninos de Octus (5)                                                         Colete uma gema
Garras do Lenacien (5)
Pedaços de Armadura (15)
Anéis Circulares (15)
Traços da Amy (50)


Dica:


É aconselhável que você esteja acima do level 60 ou tenha Cash. 

Guia de 2º classe da Elesis - Cavaleira

Quando chegar ao level 5

GP:                                                                               Cash:

Fragmento de lança (300)                                          Fragmento de lança (50)      
Medalha de Lorde (10)                                              Medalha de Lorde (1)


Dica:
Pegue os itens na fase do Ente Antigo.